Credits Dragon Slayer 4(Legacy of the Wizard)

ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー クレジット
credits of Dragon Slayer 4
Compared the credits of Dragon Slayer 4 / Legacy of the Wizard between different versions, and organized notation confusion between Maia and Mayna, etc.
ドラゴンスレイヤー4のクレジットを機種間で比較。MaiaとMaynaなどの表記揺れも整理。

TOC / 目次

Ending screen / エンディング画面


FC & NES Ending screen
The FC and NES versions have the effect that the Worsen family shakes their hands in front of their house after defeating the King Dragon and before entering the credit screen.
FC, NES版はキングドラゴンを倒した後、クレジット画面に入る前にウォーゼン一家が家の前で手を振る演出がある。

Credits in game / Credits in game

credits of Dragon Slayer 4
Character names with different spelling between versions are written in red.
機種間でスペルが異なるキャラクター名は赤字で記載。

CAST / キャスト

MSX1
CREDITS

CAST

Warrior
Wizard
Ranger
Elf
Monster
Xemn Worzen
Maia Worzen
Royas Worzen
Lyll Worzen
Pochi
MSX2
CREDITS

CAST

Warrior
Wizard
Ranger
Elf
Monster
Xemn Worzen
Maia Worzen
Royas Worzen
Lyll Worzen
Pochi
FC
CREDITS

CAST

Warrior
Wizard
Ranger
Elf
Monster
Xemn Worzen
Mayna Worzen
Roas Worzen
Lyll Worzen
Pochi
NES
CREDITS

CAST

Warrior
Wizard
Ranger
Elf
Monster
Xemn Worzen
Mayna Worzen
Roas Worzen
Lyll Worzen
Pochi
MOBILE PHONE


CAST

Warrior
Wizard
Ranger
Elf
Monster
Xemn Worzen
Mayna Worzen
Roas Worzen
Lyll Worzen
Pochi

MONSTERS / モンスター

MSX1
Monsters

King Dragon Dilguios

Taratunes
Archwinger
Erebone
Rockgaea

Monsters

Rock Veest
Moricdo
Garba
Kraugen
Gridel
Snake Kid
Yashinotkin
Roman
Mu
Roid Moon
Killer Bat
Kimu
Crawler
Aryu
Gers
Skeleton

Monsters

Slug
Mummy
Orc
Giant
Elemental
Mimic
Rock
Prandi
Tiger
Cyclops
Dwarf
Lizard Man
Writh
Egg-man
Slime
Lightball

Monsters

Memes
Monch
Frog-man
Daru-do
Bupurch
Lion
Dedrudethgadedo
Golemi
Wizard
Mayu
Kirru
Dorak
Flail Snail
MSX2
Monsters

King Dragon
Dilguios


Taratunes
Archwinger
Erebone
Rockgaea

Rock Veest
Mu
Moricdo
Roid Moon
Garba
Killer Bat
Kraugen
Kimu
Gridel
Crawler
Snake Kid
Aryu
Yashinotkin
Gers
Dedrudethgadedo
Skeleton
Slug
Tiger
Cyclops
Mummy
Lizard Man
Dwarf
Giant
Orc
Elemental
Writh
Egg-man
Mimic
Rock
Slime
Lightball
Prandi
Memes
Golemi
Monch
Wizard
Frog-man
Mayu
Daru-do
Kirru
Bupurch
Dorak
Lion
Flail Snail
Roman
FC
Monsters

King Dragon Dilgyos

Taratunes
Archwinger
Erebone
Rockgaea

Rock Veest
Moricdo
Garba
Kraugen
Gridel
Snake Kid
Yashinotkin
Derudeathgadedo
Slug
Cyclops
Lizard Man
Giant
Elemental
Egg-man
Rock
Lightball
Memes
Monch
Frog-man
Daru-do
Bupurch
Lion
Roman
Lee
Mu
Roid Moon
Killer Bat
Kimu
Crawler
Aryu
Gers
Skeleton
Tiger
Mummy
Dwarf
Orc
Writh
Mimic
Slime
Prandi
Golem
Wizard
Mayu
Kirru
Dorak
Flail Snail
Meta Black
NES
Monsters

King Dragon Keela

Taratunes
Archwinger
Erebone
Rockgaea

Rock Veest
Moricdo
Garba
Kraugen
Gridel
Snake Kid
Yashinotkin
Derudeathgadedo
Slug
Cyclops
Lizard Man
Giant
Elemental
Egg-man
Rock
lightball
Memes
Monch
Frog-man
Daru-do
Bupurch
Lion
Roman
Edo
Mu
Roid Moon
Killer Bat
Kimu
Crawler
Aryu
Gers
Skeleton
Tiger
Mummy
Dwarf
Orc
Writh
Mimic
Slime
Prandi
Golem
Wizard
Mayu
Kirru
Dorak
Flail Snail
Meta Black
MOBILE PHONE
Monsters

King Dragon Dilgyos

Taratunes
Archwinger
Erebone
Rockgaea

Rock Veest
Moricdo
Garba
Kraugen
Gridel
Snake Kid
Yashinotkin
Derudeathgadedo
Slug
Cyclops
Lizard Man
Giant
Elemental
Egg-man
Rock
Lightball
Memes
Monch
Frog-man
Daru-do
Bupurch
Lion
Roman
Lee
Mu
Roid Moon
Killer Bat
Kimu
Crawler
Aryu
Gers
Skeleton
Tiger
Mummy
Dwarf
Orc
Writh
Mimic
Slime
Prandi
Golem
Wizard
Mayu
Kirru
Dorak
Flail Snail
Meta Black

STAFF / スタッフ

Also spelled spelling mistakes faithfully.
スペルミスも忠実に転記した。
MSX1
STAFF

Scenario Staff

Tosio Tachikawa
Yoshio Kiya
Takahiro Ohura
Noriyoshi Akiba
Koichi Hatakeyama


Programming

Koichi Hatakeyama
Noriyoshi Akiba
Yoshio Kiya


Art & Graphic

Tomoo Yamane
Takahiro Ohura
Kazuhiko Tsuzuki
Ayano Koshiro


Music

Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa


Produce

Masayuki Kato


Dragon slayer Famiry
QUINTET


All right reserved
© 1987 Falcom
MSX2
STAFF

Scenario Staff

Tosio Tachikawa
Yoshio Kiya
Koichi Hatakeyama
Takahiro Ohura
Noriyoshi Akiba


Programming

Noriyoshi Akiba
Yoshio Kiya

Programming assistance
Koichi Hatakeyama


Art & Graphic

Takahiro Ohura
Kazuhiko Tsuzuki
Ayano Koshiro


Music

Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa


Produce

Masayuki Kato


Dragon slayer Famiry
QUINTET


All right reserved
© 1987 Falcom
FC
STAFF

Scenario

Hatabow
Onyanko
Ganchan
Dr. Key


Programming

Dr. Key

Programming assistance
Hatabow
Onyanko


Art & Graphic

Ganchan
Kaijin
Nowten Musume


Music

Koshiron


Produce

Shachow


Dragon Slayer 4
QUINTET


© 1987 Falcom
© 1987 NAMCO LTD.
NES
STAFF

Scenario Staff

Hatabow
Onyanko
Ganchan
Dr. Key


Programming

Dr. Key

Programming assistance
Hatabow
Onyanko


Art & Graphic

Ganchan
Kaijin
Nowten Musume


Music

Koshiron


Produce

Shachow


Legacy of the Wizard

© 1987 Falcom
© 1988 Broderbund Software. Inc.
MOBILE PHONE
STAFF

Director
Shinya Aizawa
Yuji Ishige


Programming
Syuichiro Moriyama


Programming assistance
Takashi Baba


Art & Graphic
Masakazu Takeishi
Chika Tsumori


Music
All music comporsed
by Falcom Sound Team jdk
audio studio HIBIKI Inc.


Dragon Slayer 4

BLACKJACK Corp.

© 1987-2008 NBGI

Original Game
日本ファルコム株式会社
© 1987-2008 Falcom




Produce
株式会社バンダイナムコゲームス

Video version / 動画版

MOBILE PHONE ver. Ending / 携帯電話版エンディング


https://www.youtube.com/watch?v=nVzTtGT-ppo
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Differences from the NES ver. Manual / NES版マニュアルとの差異

The NES ver. manual lists the names of the monsters, but there are many differences from the CREDITS.
NES版のマニュアルにはモンスターの名前が掲載されているが、CREDITSと異なる箇所が多い。

Differences between the NES ver. Manual and CREDITS /

Out of credits / クレジット外

CAST / キャスト

The following characters do not appear in any version of CREDITS.
次のキャラクターはどの機種のCREDITSにも登場しない。

MONSTERS / モンスター

The following characters do not appear in CREDITS for MSX1 and MSX2 version.
次のキャラクターはMSX1, MSX2版のCREDITSに登場しない。

The following characters do not appear in any version of CREDITS.
次のキャラクターはどの機種のCREDITSにも登場しない。


BUILD OF DRAGON SLAYER 4 / ドラゴンスレイヤー4を作った人たち


01.Project Overview / プロジェクト全体



02.Yoshio Kiya / 木屋 善夫(きや よしお) さん


PC-98
Selected Sorcerian

He is programmer and leader of the development.
He not only programmed, but also designed the game, created the rules, and determined the overall specifications.
プログラマであり、開発のリーダー。
プログラムは勿論のこと、ゲームの構想・ルールの作成・全体的な仕様決定も行った。

Game Concept / ゲームの構想

Note

Mega Drive Sorcerian

System development / システム構築



03.Yuzo Koshiro / 古代祐三(こしろ ゆうぞう) さん


FC/NES Credits

He is a composer, arranger and game producer. Worked on most of the sound for this title.
He was working on all the FC/NES versions. The port to MSX is shown below.
作曲家、編曲家、ゲームプロデューサー。本作のサウンドのほとんどを担当。
FC/NES版はすべて担当。MSXへの移植は後述。
Note


04.Mieko Ishikawa / 石川 三恵子(いしかわ みえこ) さん


ポプコム記事・座席配置図

She is a composer. Currently(2022) she is a director of Falcom. She worked on the sound for this game.
She joined the project from the porting of the sound to MSX.
作曲家。現在(2022時点)は日本ファルコムの取締役。本作のサウンドを担当。
MSXへのサウンド移植から参加。
Why was the Royas theme, an unused BGM from the FC version, not ported to the MSX version? /
FC版の未使用曲・ロイヤスのテーマがMSX版に移植されなかったのはなぜ?
Why did the MSX version add the 4 Crowns boss BGM? /
MSX版で四天王のボス曲を追加したのはなぜ?
Note


05.Takahiro Ohura / 大浦 孝浩(おおうら たかひろ) さん


Dragon Slayer 4
MSX Manual

He is a grafficker and illustrator.
He worked on the overall graphics, illustrations, manual creation, and naming of the monsters.
グラフィッカー、イラストレーター。
全体のグラフィック、イラスト、マニュアル作成、モンスターの命名を担当。

Which came first for character design, the settings or the dots? /
キャラクターデザインは設定画から?ドット絵から?

Graphic porting from FC version to MSX2 and MSX1 versions /
FC版からMSX2版、MSX1版へのグラフィック移植


Dragon Slayer 4
Graphics by version

Manual making / マニュアル作成

Were the monster illustrations drawn for all the characters at this time? /
モンスターのイラストはこの時に全キャラ分描いた?


06.Title decided officially / タイトル正式決定


Dragon Slayer 4 FC Manual


07.Kazuhiko Tsuzuki / 都築 和彦(つづき かずひこ) さん


Xanadu Dragon Slayer Legend

He is a manga artist and illustrator.
He designed the title screen, Lyll, Royas, Pochi, and Yashinotkin.
漫画家、イラストレーター。
タイトル画面、リルル、ロイアス、ポチ、ヤシノッキンのデザインを担当。

FC/NES Yashinotkin

Player Character Design / プレイヤーキャラクターのデザイン


FC/NES Pochi

FC/NES Xemn

FC/NES Lyll

imagination of early Pochi
初期ポチ想像図
Why does Maia lose 2 dots of face before and after her transform? Is it because she's a witch? /
なぜメイアは変身前後で2ドットも顔痩せするの?魔女だから?

FC/NES Maia
Why is Maia called a Wizard although she is a woman and not a Witch? /
なぜメイアは女性なのにWizardなの?Witchじゃないの?
Why does Royas wear a helm in the dots and not in the illustration? /
なぜロイアスはドット絵で兜をつけていて、イラストだと兜を着けていないの?

FC/NES Royas

Create title screen / タイトル画面を作成


FC title screen

MSX2 title screen

MSX1 title screen


08.Ayano Koshiro / 古代 彩乃(こしろ あやの) さん


MSX1
Dilgyos(Keela)

She is a graphic designer and the younger sister of Yuzo Koshiro.
She worked on the graphics for the boss character.
グラフィックデザイナーで古代祐三さんの実妹。
ボスのグラフィックを担当。

FC/NES
Dilgyos(Keela)


09.Noriyoshi Akiba / 秋葉 紀好(あきば のりよし) さん


MSX2 Entrance

He is a programmer.
He worked primarily on the port from the FC version to the MSX2 version.
プログラマ。
主にFC版からMSX2版への移植を担当した。


10.Koichi Hatakeyama / 畠山 孝一(はたけやま こういち) さん


MSX1 Entrance

He is a programmer.
He worked primarily on the development of the FC version and the port from the MSX2 version to the MSX1 version.
プログラマ。
主にFC版の開発と、MSX2版からMSX1版への移植を担当した。


11.Tosio Tachikawa / 立川 敏男(たちかわ としお) さん


PC-98
Sorcerian Utility

He is a debugger.
He alone worked on the debugging of this game.
デバッガー。
一人でこのゲームのデバッグを担当した。


12.Movie-style staff roll, List of staff aliases / 映画風スタッフロール、仮名一覧


FC/NES CREDITS

Mr. Kiya wanted to make the staff roll look like a movie.
木屋さんがスタッフロールを映画風にしたかった。

List of staff aliases / スタッフの仮名一覧



13.Tetsuya Igarashi / 五十嵐 哲也(いがらし てつや) さん


PC-98
Sorcerian Utility

He was tasked with creating the manual. He set up the story, item descriptions, and the names of the Wozen family and dragon.
* The monster's name was set by Takahiro Ohura, aka "Ganchan".
マニュアル作成を担当。物語、アイテムの説明、ウォーゼン一家とドラゴンの名前を設定した。
※モンスターの名前を設定したのはGanchanこと大浦さん。

Is there an original name for the Worzen family? /
ウォーゼン一家の名前には元ネタがあるの?


14.Map making / マップ作成


Overall map, where Mr. Tsuzuki ensured that the map was created.

Creation of the map was the work of many staff members.
マップは何人ものスタッフが担当した。

Is there a background story in Castles on the Ground? /
地上の城に設定はあるの?
Is there a background story in Ghost Ship? /
幽霊船に設定はあるの?


15.Seigo Oketani / 桶谷 正剛(おけたに せいごう) さん



16.Masayuki Kato / 加藤 正幸(かとう まさゆき) さん


PC-98 Sorcerian
Falcom-man

He is the company's founder. He was president of Falcom at the time and is now chairman. (2022)
創業者。当時ファルコムの社長で現会長。(2022)

The Legend of the Dragon Slayer: The Beginning of the 5th Chapter
ドラゴンスレイヤー伝説 第5章の幕開け
(Click to Enlarge / クリックで拡大)
Note


17.Hidetomo Tsubura / 円 英智(つぶら ひでとも) さん


Romankyou densetsu Romancia /

He is a manga artist. In charge of package illustrations for MSX2 and FC.
His representative works are “Eldigaine”, “El-Hazard: The Magnificent World” and “Romankyou densetsu Romancia”, a comicalized version of Dragon Slayer 3: Romancia.
漫画家。MSX2, FC版のパッケージイラストを担当。
代表作は「エルデガイン」「神秘の世界エルハザード」と、
ドラゴンスレイヤー3・ロマンシアのコミカライズである「浪漫境伝説ロマンシア」。


MSX2 Opening

2 illustrations, people and a background / 人物と背景、2枚のイラスト


MSX2 Package

FC Package


Kadokawa Guidebook

Kadokawa Guidebook



18.Tsuneyuki Miyamoto / 宮本 恒之(みやもと つねゆき) さん


Xanadu Databook vol.1

Xanadu Databook vol.2

Note
Written by Tsuneyuki Miyamoto in the afterword of the game book of Dragon Slayer 1, 1986. (English translation by CMDR Sho)
1986年・ドラゴンスレイヤー1のゲームブックのあとがきで宮本恒之さんが書いた文章(CMDR Sho訳)


Role-Playing
Gamebook
Dragon Slayer 1


Don't you think today's age is a time when we can't have dreams?
We are so busy with reality that the one more world that each and every one of us has somehow becomes filled with characters that appear on TV every week, and I think it has become very difficult to imagine and find something new within that world.
But all of you are doing fine, are you?

今の時代って、夢を持てない時代だと思いません?
あまりにも現実に追いかけられて、誰もが一人ひとり持っているもうひとつの世界が、毎週テレビに出てくるキャラクターでいっぱいになってしまったりして、自分で想像し、その中で新しいものを見つけるのがとても難しくなってしまったんじゃないかな?
でも、皆さんは大丈夫ですよね。




19.Tomoo Yamane / 山根 ともお(やまね ともお) さん


PC-88 Dragon Slayer 3: Romancia


20.At the end / おわりに